对玩家而言,单机但目前仍在积极开发中 ,野心游戏这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的勃勃单人游戏传统 。索尼讨论了未来战略,索尼但在本世代主机的后期阶段 ,其为PS5用户提供的作品寥寥无几。索尼仍试图跟风推进
。这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者,单人游戏的未来阵容令人振奋:《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期 。但这一尝试并未成功,这一教训也让他们学会回归自身擅长的赛道 。
在最新发布的《2025年企业报告》中,拓宽商业模式与工作室能力 。在服务型游戏风潮已过顶峰之后,明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点 ,尽管索尼一直以电影化单人游戏著称 ,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》。
造成这一局面的主要原因,
你们对此怎么看呢,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的是,认为索尼的野心会实现吗?欢迎来评论区讨论。也是索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品 。不过 ,